ソラマメブログ

2007年12月22日

プリクラの仕組み

ケイの2nd Jump Up☆:SLでプリクラ☆ を見かけたので
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あ そうそう とプリクラの仕組みを調べに出かけた
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http://slurl.com/secondlife/KABUKI/121/179/28
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これか
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命捧げます
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っていうか あれだ 予想通りカメラをコントロールしてんだね
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パターンはどうやってるんだろう... 前に置いてるのかな... フロントプロジェクションっていうか
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っていうか そこを見てこんかい あはは  
タグ :カメラ

2008年01月05日

カメラのコントロールについて

カメラをコントロールする方法って何かあったよなあ... 枠を消す方法は多分あれで良さそうなので 後 気になるのはそこの所なんだが
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ググれカス というわけで ググってみました
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シネマで君を離さない! 第十話 「映画部の秘密兵器」
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Mashさんの作った、色々な面白カメラHUDなどは、こちら でもらえます
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という情報が... 貰えるものは貰いにいかないといけない... 貰えたら試してみるよん ^^
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考えてみたら この ブログ なんでもありってのが売りかも〜 あはは...
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あ 後 色が段になるのは解決してなかった訳だけれど マシニマのつくり方 vol.4 実際につくってみましょう とか読んでみると 2G を超えないように 未圧縮を使えばいいのかも(どうも 2G というのは avi ファイルの規格上の上限らしい...)ふむ〜 これも試してみるよん っていうか 最初から画面の大きさをそれほど大きくしとかなければいいのだ... どうせ YouTube の大きさになってしまうのだから... 確かに!!! というわけで 先のエントリーのムービーを作り直してみる〜
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Mash さんより直々 IM が入りました... ^^
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配布場所が変わったようです... ふむ~ というわけで それを含めて 以降のエントリーを待て!!! ^^  

2008年01月05日

Japan Sakura Area で ICS 始まったな

ICS というのは Interactive Cinema System の略らしい
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Arare Cafe に行くとアラレさんから IM で Japan Sakura Area で始まった という情報が
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とりあえず行くしかない というわけで行ってみました
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行って ポスターをクリックし HUD を装着します
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その際 ZHAO(というか AO)は外しておく必要があります
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Esc キーを押してエラーが出る場合は 外して装着しなおし(というか新たにポスターからゲットし直す必要があるらしいです)... エラーが出なかったら 始まるまで待ちます
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始まると こうなります... というか... かっこよいカメラアングルで見ることができるというわけですね...
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普通はこんな感じ
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ICS 始まったな
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実際はもっと細かなカット割りで見せます... これはなかなか面白い...
  
タグ :ICS

2008年01月06日

カメラのコントロールについて(その2)

そうそう Mash さんから IM が入ったという所から
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で 今の配布場所
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http://slurl.com/secondlife/aquapolis/130/223/42
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に行ってみました
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最初どこにあるか分からなかったのですが 上の方に展示されてありました
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とりあえず説明書きを見てみます
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なるほど~
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ふむ~
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ほう~
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へ~
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と思っていたら Mash さんです ^^
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デモまでしてもらいました... これは ハンディカメラを説明してもらっている所です
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近くの人の会話が入ってしまってますが ^^;
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コンテンツのデータ(固定カメラ/移動カメラ/時間割 の 3種類)を カメラをクリックして出るメニューでロードするわけです
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カメラの位置と向きの情報は マーカーというオブジェクトを使うと 自動設定できたりするみたいですが
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カメラをクリックして出るメニューで 今の視点のデータを取ることもできるというわけですな...
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というか 前々から気になってたのですが Mash さんと髪の毛同じです ^^
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ハンディカメラを使えばやりたいことは大体できそうだということは分かったわけですが
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これは マシニマカメラの説明を受けているところですね... クレーンの動きというのも大体分かりました ^^
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まあ とりあえずカメラコントロールが映りこむとしても Premiere でそれをカットしてから ムービーメイカーという線もありでしょうから
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いずれにせよ なんとかなるでしょう... ^^
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今 Mash さんのブログ(Mash note)読んでましたが リモートコントローラ というのを使えば ICS と同じようなことができるわけですね... なるほど~  

2008年01月06日

カメラのコントロールについて(その3)

クライアントで撮る場合 HUD が見えてしまうのがあれだなあと思い
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Mash さんがインされたので IM で聞いてしまいました
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なんと その場で DareHandycam に ICON 化する(カメラの ICON だけになる)機能を付けていただきました ^^
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カメラの ICON をクリックすると出てくるメニューで ICON を選ぶとそうなります
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カメラの ICON をクリックすると出てくるメニューでスタート/ストップができるので
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最初と最後をクリップすれば(っていうか~ キャプチャーし始めるまでに UI 消さなくちゃいけないんで キャプチャーのタイミングで別にクリップする必要ないんだね あはは)カメラの ICON だけが映ることになります
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で それもちょっと と思ったので聞いてみると ICON の位置をずらして少しだけ見えるようにする技を教えていただきました ^^
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が いろいろ試してみると いまいち位置調整は面倒そうなので ICON 自体をテクスチャをブランクにし 90% 透過にするとクリックはできて殆ど見えなくなります
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とりあえず これで試してみようかと思います
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後 DareChair を使えば 仮想ライドが実現できますよと...
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SL 自体が仮想だから 仮想仮想ライド ということになるかもしれなけど ^^ とか... なるほど~ 結構話込んでしまいました
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とりあえず 道具は手に入れたので 後は撮るだけ 何撮ろうかなあ...
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っていうか Arare Cafe で 2つほど撮ったよん 後のエントリーを待て ^^  

2008年01月06日

カメラのコントロールについて(その4)

実際にやってみた
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15個ぐらいマークして適当に時間を設定して(あ DareHandycam 使用です)
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最初 途中で飛んでしまったり そこで止まってしまったりしたんだが 時間設定が適切でないとそういう感じになるみたいだ... ふむ~
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最初のいくつかを 3秒間隔に 後のほうは 5秒間隔にすると こんな感じに
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移動速度が一定なのかも... ふむ~ 最初の方が間隔が短かったからな~ もう少し調整すればもっと滑らかになるんだろうな ふむふむ
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ちなみに 最初のシーンで ピザ持って入ってきてるのは 勿論 あおばさんでつ ^^
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あちゃ~ また ZHAO 付けたままだった~ というわけで いい方法を考えた DareHandycam を ZHAO の場所に付けるのだ
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そうすれば外し忘れることがなるなる ^^
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このブログを見て Mash さんから 繋ぎ目重視の Green 版というのを頂きました ^^
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正規版と同じ設定と 少し間隔を伸ばした設定とで 試してみましたが 繋ぎ目を重視するということは スピードが可変になるということでもあって
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見てみるとかなり疲れる感じになっていました... それも設定次第でしょうけれど かえって Green 版の方が設定が面倒かな という印象を受けました...
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そういうわけで 撮ったのを上げようと思っていましたが 上げるのは止めました...
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なるほど こちらが正規版というのは正しい判断のように思われます それほど 正規版の滑らかさは素晴らしい ^^
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またまた Mash さんから クライアントで Ctrl Shift 1 で Fps を調べ それに Fps を合わせると繋ぎ目がスムーズになりますとの IM が
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初期設定は 25 なのだそうですが クライアントで 調べてみると 15 だったので試しに合わせてみました
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確かに 繋ぎ目はスムーズになるのですが やはり かくかくしてしまうのが気になります...
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なんとなく なるべく繋げないで撮るようにマーク設定するのが良さそうな気になってきました ^^
  

2008年01月06日

カメラのコントロールについて(その5)

最初に見た時から試してみたかったのがチャットしている相手にカメラが向くという DaraCamCha
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試してみました... 最初 被写体のサイズをいろいろ変えていたのですが 標準を使うのがよさそう... それほど人が密集していなければ ^^
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一番左のアイコンをクリックすれば始まります
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チャットの内容が分からないと意味が無いので UI を消していません... ふむ~
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自分も映ってたけど翼しまえてなかったか~ なにかあるな~ あはは
  

2008年01月08日

カメラのコントロールについて(その6)

昔 ゴルゴ13 という映画(ゴルゴ13 - Wikipedia)があって
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Wiki にも書かれているけれど 「世界で初めて劇中にコンピュータグラフィックスを使ったアニメ作品」というもので
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その中に 銃弾に視点 が乗ったシーンみたいなのがあって それをやってみたいなと思い 単純に試してみました
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最初 始点と終点だけマークしておけばいいだろうと思ったのですが それではだめで それっぽくなるまで 間に マークを置いていきました 最終的には間に 5つ入れました
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時間間隔も試行錯誤で 最後が 5秒で 後が 7秒
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Fps は 15 にしたような気がします... 設定によるのか その時の負荷状況によるのか かくかくしてません...
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そうそう クライアントの重さ とか メモリ状況とかあるのでしょうか 時々 ちゃんとロードされてないこと(前のデータが有効になってる場合)がありました
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そういう場合は 装着しなおしてロードすると正しくロードできるようでした
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前にも思ったのですが マークの情報を元に 時間間隔のデータを生成してくれるような機能があれば便利かなと思いました(間違って押してしまって折角のデータを壊してしまうようなことがあってはいけないので別ツールの方がいいのかな ^^)
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多分 距離と 移動速度とか Fps とかの関係でスムーズに繋がる時間間隔というものがあるような気がしましたので ^^