2008年09月28日
ブレンダーで断面図から立体を作る方法
Walking Jun:次にブレンダーで試してみること
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と書いていたけれど とりあえず
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なにかつくってひまつぶし:ブレンダーでカヌー作り (まだ形だけ。。。><)
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の NURBS で断面図から立体を作る 方を先に試してみることにした w
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Add > Surface > NURBS Circle
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Edit Mode にし
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黄色い枠の上で w キーを押し 表示されるダイアログで Subdivide を選択し 枠を細分化した後
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a キーで全選択を解除した b で四角で囲み点を選択し sx とか sy でこんな感じに
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View > Front
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Object Mode にし
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Shift キーを押しながら d キーを押した後 gz としカーソルを上にドラッグするとこうなる
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上にドラッグしている時に Ctrl キーを押していると 表示されている格子にスナップする
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適当にいくつか作って
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a で 全選択
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Ctrl キーを押しながらの j キーで表示されるメニューで Join selected NURBS を選択
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(Ctrl キーを押しながらの j キーは Object > Join Objects でも OK)
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Edit Mode に
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b でそれぞれ囲んで選択し s で大きさ変更
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全選択後 f
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(f は Surface > Make Segment でも OK)
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このままだと荒いので 下のパネルの Curve Tools のタブで Resol U と V を 32 に
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Object Mode にし
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Object > Convert Object Type... で表示されるメニューで Mesh を選択
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Walking Jun:ブレンダーで NURBS でモデリング(その2) - 詳細編 の
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[ここ以降が UV エディタでスカルプトにする方法]
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以降の手順を実施
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SL のクライアントでプレビューすると 暗くて細部を確認しにくい
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Sculptypaint : Built with Processing
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をプレビューアとして使うといいかも w
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実際 これで 変なのを確認し UV エディタでのマッピングをやり直しました ^^; 上図は修正後... 下の方が黒くあいていたのがいけなかった
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ぴったりカバーするようにするのは結構むずかしい ^^;
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アップロードすると こんな感じに
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できてるように見えますが 内側が透明になっていて いまいち
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コピーし 中心をそろえ 大きさを 0.001 だけそれぞれ小さくしたものを作り
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GIMP でスカルプトマップを左右反転し(スカルプト的には裏表反転したものを作り)適用すると こんな感じに ^^
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和風なランプシェードなんかこの方法で作れるかも~ w
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と書いていたけれど とりあえず
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なにかつくってひまつぶし:ブレンダーでカヌー作り (まだ形だけ。。。><)
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の NURBS で断面図から立体を作る 方を先に試してみることにした w
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Add > Surface > NURBS Circle
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Edit Mode にし
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黄色い枠の上で w キーを押し 表示されるダイアログで Subdivide を選択し 枠を細分化した後
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a キーで全選択を解除した b で四角で囲み点を選択し sx とか sy でこんな感じに
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View > Front
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Object Mode にし
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Shift キーを押しながら d キーを押した後 gz としカーソルを上にドラッグするとこうなる
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上にドラッグしている時に Ctrl キーを押していると 表示されている格子にスナップする
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適当にいくつか作って
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a で 全選択
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Ctrl キーを押しながらの j キーで表示されるメニューで Join selected NURBS を選択
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(Ctrl キーを押しながらの j キーは Object > Join Objects でも OK)
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Edit Mode に
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b でそれぞれ囲んで選択し s で大きさ変更
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全選択後 f
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(f は Surface > Make Segment でも OK)
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このままだと荒いので 下のパネルの Curve Tools のタブで Resol U と V を 32 に
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Object Mode にし
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Object > Convert Object Type... で表示されるメニューで Mesh を選択
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Walking Jun:ブレンダーで NURBS でモデリング(その2) - 詳細編 の
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[ここ以降が UV エディタでスカルプトにする方法]
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以降の手順を実施
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SL のクライアントでプレビューすると 暗くて細部を確認しにくい
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Sculptypaint : Built with Processing
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をプレビューアとして使うといいかも w
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実際 これで 変なのを確認し UV エディタでのマッピングをやり直しました ^^; 上図は修正後... 下の方が黒くあいていたのがいけなかった
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ぴったりカバーするようにするのは結構むずかしい ^^;
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アップロードすると こんな感じに
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できてるように見えますが 内側が透明になっていて いまいち
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コピーし 中心をそろえ 大きさを 0.001 だけそれぞれ小さくしたものを作り
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GIMP でスカルプトマップを左右反転し(スカルプト的には裏表反転したものを作り)適用すると こんな感じに ^^
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和風なランプシェードなんかこの方法で作れるかも~ w
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