SL を最適化するとしたら

walkinglint

2007年08月30日 17:25


何を 評価関数 とすべきでしょう
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最大多数の最大幸福(/楽しさ)
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というのは 1つの候補 です
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まあ 勿論 不完全ですが...
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少なくとも RL の 金持ちだけの最大幸福(/楽しさ) よりは マシ でしょう... あはは
SL 主義