2007年12月22日
チェーンの並べ方
どうしたらああいう小さなチェーンができるんだろうねえ
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調べてみる~
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というわけで調べていたら やはり 今回も Natalia Zelmanov さんのエントリー Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 230: Creating Jewelry Part 4 (Chain Link) がヒット
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これ 4回にわたって ネックレスとかブレスレットの作り方を説明しているエントリーの 4回目なのだ
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ここでは チェーンなネックレスの作り方を説明している
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ここで使う チェーンの 1個の輪の作り方もここに説明があるけれど 並べ方が説明されている
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LoopRez というスクリプトを使うようだ
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ここに LM のあるお店に行ってみたけれど 販売用のものはあったが フリーなものというのは見つからなくて SL Exchange で検索すると 1L$ であった(SL Exchange Marketplace - LoopRez Script v0.61 FREE)ので
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それをゲット
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で ここを読むと それをそのまま使って生成すると オーナーが別の人になってしまうということで 前の回(Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 97: Flexi Skirts Part 1 (Ged Larsen's LoopRez Script))を参照となっているが
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要は スクリプトだけが問題なので 例えば 立方体を作って そこに LoopRez のスクリプトを移してそっちを使えばよいというだけの話
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で やり方は 繋げたい 1個の輪を入れて そのオブジェクト名と その生成する個数と 大きさのパラメタを 中のスクリプトを編集して書き込んで(まとまっているし例もあるから設定は簡単) 後は タッチするだけ
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こんな風に 上空に ネックレスが現れるのだ ^^ (あ 上のがそれ 下のは前に作ったもの)
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リンクはされないみたいなので リンクしてとりあえず付けてみる
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これは手で並べたやつ 違いは一目瞭然 ^^
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ひねったり方向を調整することまではしてくれない(位置だけな)ので その辺 手を加えるとこんな感じ
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1個の輪自体小さくしたけれど これ以上は小さくならないみたい ふむ~ ブレンダーで小さく作るにはどうしたらいいんだろ~
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いろいろ試してみたけれど(ブレンダーでモデルを縮小してみたり)だめだった~ ベイクする段階で同じになっちゃう
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前のもでも ワイルドで悪くないか あはは とりあえず V2 として 追加しといた... 別物として売るのもねえ みたいな
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それに プリセットポーズボールを付けて 10L$
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そうそう お店のパッケージ なぜか 50L$ 均一みたいになってしまっているのがいくつかあった
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なんで~? 100L$ が 50L$ になってるのもあったけど 10L$ が 50L$ になってたら誰も買わないよなあ あはは
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調べてみる~
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というわけで調べていたら やはり 今回も Natalia Zelmanov さんのエントリー Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 230: Creating Jewelry Part 4 (Chain Link) がヒット
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これ 4回にわたって ネックレスとかブレスレットの作り方を説明しているエントリーの 4回目なのだ
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ここでは チェーンなネックレスの作り方を説明している
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ここで使う チェーンの 1個の輪の作り方もここに説明があるけれど 並べ方が説明されている
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LoopRez というスクリプトを使うようだ
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ここに LM のあるお店に行ってみたけれど 販売用のものはあったが フリーなものというのは見つからなくて SL Exchange で検索すると 1L$ であった(SL Exchange Marketplace - LoopRez Script v0.61 FREE)ので
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それをゲット
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で ここを読むと それをそのまま使って生成すると オーナーが別の人になってしまうということで 前の回(Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 97: Flexi Skirts Part 1 (Ged Larsen's LoopRez Script))を参照となっているが
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要は スクリプトだけが問題なので 例えば 立方体を作って そこに LoopRez のスクリプトを移してそっちを使えばよいというだけの話
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で やり方は 繋げたい 1個の輪を入れて そのオブジェクト名と その生成する個数と 大きさのパラメタを 中のスクリプトを編集して書き込んで(まとまっているし例もあるから設定は簡単) 後は タッチするだけ
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こんな風に 上空に ネックレスが現れるのだ ^^ (あ 上のがそれ 下のは前に作ったもの)
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リンクはされないみたいなので リンクしてとりあえず付けてみる
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これは手で並べたやつ 違いは一目瞭然 ^^
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ひねったり方向を調整することまではしてくれない(位置だけな)ので その辺 手を加えるとこんな感じ
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1個の輪自体小さくしたけれど これ以上は小さくならないみたい ふむ~ ブレンダーで小さく作るにはどうしたらいいんだろ~
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いろいろ試してみたけれど(ブレンダーでモデルを縮小してみたり)だめだった~ ベイクする段階で同じになっちゃう
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前のもでも ワイルドで悪くないか あはは とりあえず V2 として 追加しといた... 別物として売るのもねえ みたいな
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それに プリセットポーズボールを付けて 10L$
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そうそう お店のパッケージ なぜか 50L$ 均一みたいになってしまっているのがいくつかあった
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なんで~? 100L$ が 50L$ になってるのもあったけど 10L$ が 50L$ になってたら誰も買わないよなあ あはは
2007年12月22日
チェーンの作り方
Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 230: Creating Jewelry Part 4 (Chain Link) のチェーン作ってみる
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チューブから作るらしい(サイズを設定)
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中空を 95 に
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ひねりを設定 もう分けがわかりましぇ~ん
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穴寸法を設定 何か変わってる? 穴が開いたのか?
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プロフィールカットを設定 お? できてる?
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方向を変えて見てみる... できてる ミラクル
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テクスチャーを設定 なるほど~ これだと ひねられてるから 並べるだけでチェーンになるらしい ミラクル インクレディブル!
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チューブから作るらしい(サイズを設定)
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中空を 95 に
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ひねりを設定 もう分けがわかりましぇ~ん
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穴寸法を設定 何か変わってる? 穴が開いたのか?
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プロフィールカットを設定 お? できてる?
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方向を変えて見てみる... できてる ミラクル
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テクスチャーを設定 なるほど~ これだと ひねられてるから 並べるだけでチェーンになるらしい ミラクル インクレディブル!
2007年12月22日
極小チェーンリンクの作り方
Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 223: Creating Jewelry Part 3 (Tiny/Micro Prims) のマイクロプリム(タイニープリム)の作り方を試しています
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最後に(というか知りたかった)極小なチェーンリンクの作り方
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球を生成します
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中空を設定
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さざなみを設定
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とりあえずこれだけ
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でも角があるよなあ 断面が丸くなっているようなのはどうやって作るんだろう
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奥が深い... ま おいおいにということで...
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作業場を出ると夕日
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あれは天空カフェバーだな...
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最後に(というか知りたかった)極小なチェーンリンクの作り方
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球を生成します
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中空を設定
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さざなみを設定
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とりあえずこれだけ
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でも角があるよなあ 断面が丸くなっているようなのはどうやって作るんだろう
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奥が深い... ま おいおいにということで...
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作業場を出ると夕日
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あれは天空カフェバーだな...
2009年02月23日
チェーンの並べ方(その2)
Walking Jun:チェーンの並べ方
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の記事に
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詳しいチェーンの並べ方の数値を教えて頂けませんか?
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とのコメントが付いたので
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並べるのに使ったもの残ってるかな? と調べてみたんだが
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残してなかった(未加工の LoopRez 自体はあったんだけれど)ようで
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Walking Jun:ブレンダーで捻ってみた(その2)
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でできたチェインを使って 同じようなネックレスを作ってみることにした
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後ろが最初手作業で並べて作ったもので 手前が前に LoopRez で並べたもの
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同じような感じに と考え チェインの大きさを同じくらいに調製
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前に作った時に参照したページ
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Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 230: Creating Jewelry Part 4 (Chain Link)
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のパラメタのうち numObjects だけ 30 に変更(並べる個数)してやってみたら 向きが 変
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まあ これは 元のオブジェクトの向きに関係するので 試しに rotOffset を少し変えてやってみると
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うまくいったかも ^^
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というわけで
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今回 使ったパラメタは これ です
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微調整しないでも 離れて見れば これでも十分 OK かも
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あ~あ
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の記事に
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詳しいチェーンの並べ方の数値を教えて頂けませんか?
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とのコメントが付いたので
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並べるのに使ったもの残ってるかな? と調べてみたんだが
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残してなかった(未加工の LoopRez 自体はあったんだけれど)ようで
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Walking Jun:ブレンダーで捻ってみた(その2)
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でできたチェインを使って 同じようなネックレスを作ってみることにした
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後ろが最初手作業で並べて作ったもので 手前が前に LoopRez で並べたもの
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同じような感じに と考え チェインの大きさを同じくらいに調製
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前に作った時に参照したページ
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Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 230: Creating Jewelry Part 4 (Chain Link)
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のパラメタのうち numObjects だけ 30 に変更(並べる個数)してやってみたら 向きが 変
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まあ これは 元のオブジェクトの向きに関係するので 試しに rotOffset を少し変えてやってみると
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うまくいったかも ^^
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というわけで
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今回 使ったパラメタは これ です
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微調整しないでも 離れて見れば これでも十分 OK かも
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あ~あ
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