ソラマメブログ

2009年06月01日

セカンドライフがつまらない理由

「セカンドライフ」はなぜつまらない 仮想世界のコミュニティーの本質 デジタル家電&エンタメ-新清士のゲームスクランブル IT-PLUS
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野島氏は、人がオンラインゲームに夢中になる理由を「娯楽性やコミュニティーといった個別の価値だけが理由なのではなく、現実世界と比べて報われるスピードが速く、現実世界より見通しが立ちやすい世界であるために、強力に動機づけられることにある」と述べている。つまり、現実世界よりも複雑さを減少させている仮想世界は、何をすれば次の目標にたどり着けるのかという結果が明快であり、だからこそ魅力になるという理屈だ。
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と...
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つまり どのレバーを押せば 褒美 がもらえるかが分かる
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というオペラント条件付けの仕組みが成立しているから
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っていうことで OK じゃないかな
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それによって 簡単に 依存ザル(ネトゲ廃人)状態になれ 脳内麻薬どばどば で とっても 楽しい というわけ ;-P

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Posted by walkinglint at 08:04│Comments(2)ブログ
この記事へのコメント
こんにちは

そんな記事があったんですね。

どうもSLを分析した記事ってちょっとポイントがずれている
気がするのですが

あまりSLをPLAYしないで、さらっとやってみた
感じを受けてしまいます。(^^;
Posted by よあひむ at 2009年06月01日 09:26
結局の所 ゲーム側の人からの批判は ゲーム的じゃない という部分だと思うけれど そもそもゲーム的じゃないのがセカンドライフだ ってことで OK だと思う w
Posted by walkinglint at 2009年06月01日 18:10
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