ソラマメブログ

2008年08月10日

フーコーの振り子(その3)

昨日 暇を持て余し(というか時に何をしようということもなくぼけっとしてしまっていたんだが)
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ん~ 振り子をもっと完全に落ちないようにする方法はあるかな
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と思い ピボットのケースを中空の球 にし ピボットを球 にし 厚さを変えたり大きさを変えたり
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さらには錘を振らす時間間隔を(固有振動の時間間隔に合致する)変えたり 動き出しだけ大きく揺らすことができるよう アニメータに(マイナスの時間間隔が指定されたらそこまで一回だけ実行する)機能を組み込んだり ピボットで start / stop させるのはクリックしやすくはあるけど いまいち直感的でないので 本体のクリックで start / stop するよう統一したり
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していたのはいいんだが そのうち もっと落ちやすくなったり 途中で揺れなくなったりするように ^^;
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で その修正が終わらないうちに そうだ これで ブランコつくれるなと思い
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そっちに作業を移していって まあ動かなくもないか と思っていた所に purin が戻ってきて いっしょに乗りながら調整を続けながらパッケージ用にも使おうと写真も撮ったりしているうちに時間になって
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で朝起きると 振り子もブランコも外れて海の中に... これはいけないと調整し(外れるのを登録しているのもまずいだろうというので)登録し直し 戻ってきたら止まってしまっていて
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厚さと時間間隔を変えていたら 時間に
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ん~ 今の所 どちらも未完成で と~っても気持ちが悪い っていうか 止まってしまうのを登録してしまってるし... この方法でうまくいくかどうか疑問に... 手を入れる前の方がまだましだった? 数日はちゃんと動いていたものなあ w

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