ソラマメブログ

2008年11月06日

くらげ の作り方

uota さんの海で見かけたのがなかなかよかったので
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作ってみようかな と思ってる
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テクスチャは web でフリーな写真画像を探して加工
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形は 球をパスカットで半分にし中空に加工
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テクスチャがそれっぽく張れたら 後はスクリプト
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いろいろやり方は考えられるので迷ってしまうんだけれど
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とりあえず極単純な形でインプリしてしまおう
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必要であればスクリプト中の変数の初期値を編集
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標準形態の縦横サイズ(編集で変更してもこれで規定されるので注意 w 乱数でバリエーションを作るのも手 その場合は中央値の指定に) / ストロークの回数 / パターン(下記参照)間の時間間隔 / 1ストロークあたりの移動距離 / 縦横 の 伸縮(下記参照)比率
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ぐらいをパラメータにし rez された場所(初期位置)から上方向に移動
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上まで行ったら最初の位置まで戻る
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1ストロークは
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標準形態 / 縦収縮 横伸長 / 上昇 縦伸長 横収縮
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で構成 指定回数繰り返し後 初期位置に戻る
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編集で場所を移動されたら その時点で スクリプトをリセットする(その時点で rez されたとみなされるので それにより そこに初期位置が設定される)機能を入れておくと良いかもしれない(蝶にも入れておけばよかったかも...) < あ これは 無理だ くらげ自身が動いてるんだから w
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とりあえずこんなところで作ってみるかな w

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