2009年01月07日
パーティクルで星を作ってみた
パーティクルのお店でも 星のようなパターンを見つけ やっぱり パーティクルであれできるんだよな~ きっと
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というわけで いつもの HUD を取り出し 試行錯誤
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最初 回転させるスクリプトで 方向を変えていけば と思ったんだが
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あれ? オブジェクトの向いた向きに出ないんだったっけ...
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できるはずだよな~ でも これでも同じような感じにはなるんだ というわけで
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これ...
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あれはでも 中心がもっとばらばらしてたからな~ ふむ~ ま でも とりあえずいっか w
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スクリプトも上げておきます
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というわけで いつもの HUD を取り出し 試行錯誤
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最初 回転させるスクリプトで 方向を変えていけば と思ったんだが
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あれ? オブジェクトの向いた向きに出ないんだったっけ...
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できるはずだよな~ でも これでも同じような感じにはなるんだ というわけで
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これ...
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あれはでも 中心がもっとばらばらしてたからな~ ふむ~ ま でも とりあえずいっか w
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スクリプトも上げておきます
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default
{
state_entry()
{
llParticleSystem([
PSYS_PART_FLAGS, 288,
PSYS_SRC_PATTERN, 2,
PSYS_PART_START_ALPHA, 1.000000,
PSYS_PART_END_ALPHA, 1.000000,
PSYS_PART_START_COLOR, <1.000000, 1.000000, 1.000000>,
PSYS_PART_END_COLOR, <1.000000, 1.000000, 1.000000>,
PSYS_PART_START_SCALE, <0.040000, 2.000000, 0.00000>,
PSYS_PART_END_SCALE, <0.040000, 2.000000, 0.000000>,
PSYS_PART_MAX_AGE, 10.000000,
PSYS_SRC_MAX_AGE, 0.000000,
PSYS_SRC_ACCEL, <0.000000, 0.000000, 0.000000>,
PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, 0.000000,
PSYS_SRC_ANGLE_END, 0.000000,
PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, 1,
PSYS_SRC_BURST_RATE, 0.200000,
PSYS_SRC_BURST_RADIUS, 0.000000,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 0.100000,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 0.100000,
PSYS_SRC_OMEGA, <0.000000, 0.000000, 0.000000>,
PSYS_SRC_TARGET_KEY,(key)"",
PSYS_SRC_TEXTURE, ""]);
}
}
パーティクルで星を作ってみた(その2)
パーティクル専門店偵察 - japan nagano
パーティクルでツリー作ってみた
"Ez" Particle Editor でツリー飾り作り
愉快な噴水 - Euterpia
Particle Show - Numazawa
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Posted by walkinglint at 10:02│Comments(0)
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