ソラマメブログ

2009年01月11日

パーティクルで星を作ってみた(その2)

Walking Jun:パーティクルで星を作ってみた
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の結果ですが ばらっとした感じにしたかったので いまいち気に入りません
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回転させるスクリプトで 一方のプリムを回転させ そこで パーティクルを生成させることで
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多少 それっぽいものができました w
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パーティクルを生成している部分のスクリプトをまた上げておきます
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default
{
state_entry()
{
llParticleSystem([
PSYS_PART_FLAGS, 288,
PSYS_SRC_PATTERN, 4,
PSYS_PART_START_ALPHA, 1.000000,
PSYS_PART_END_ALPHA, 1.000000,
PSYS_PART_START_COLOR, <1.000000, 1.000000, 1.000000>,
PSYS_PART_END_COLOR, <1.000000, 1.000000, 1.000000>,
PSYS_PART_START_SCALE, <2.750000, 0.040000, 0.00000>,
PSYS_PART_END_SCALE, <2.500000, 0.040000, 0.000000>,
PSYS_PART_MAX_AGE, 30.000000,
PSYS_SRC_MAX_AGE, 0.000000,
PSYS_SRC_ACCEL, <0.000000, 0.000000, 0.000000>,
PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, 0.000000,
PSYS_SRC_ANGLE_END, 0.000000,
PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, 10,
PSYS_SRC_BURST_RATE, 1.000000,
PSYS_SRC_BURST_RADIUS, 0.000000,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 0.0100000,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 0.0100000,
PSYS_SRC_OMEGA, <0.000000, 0.000000, 0.000000>,
PSYS_SRC_TARGET_KEY,(key)"",
PSYS_SRC_TEXTURE, ""]);
}
}

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Posted by walkinglint at 10:01│Comments(0)パーティクル
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