ソラマメブログ

2009年03月26日

人と人を結び付けるシステム

結局の所 何をやっても 一人でやるのは寂しい
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というか いつまでもそれで遊ばせることは不可能
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いかに人と人とを結び付けるか というのは
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仮想世界(オンラインゲームを含む)の腕の見せ所となる
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一人でもできるけれどパーティを組めば楽
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ペアで楽しめるシステムがある
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というのは よくあるパターンであるわけだけれど
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それらには 自分からのアクションが必要という欠点がある
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そこに 無理やり何らかの集団に入れてしまう
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という手法が存在しうるわけだが
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例えば リアルではむりやり 国だの民族だの宗教だりの 集団に入れられてしまうように
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ということを思ったのは
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ルーセントハートその後:MedialeのMMO日記。:So-net blog
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MMOのコミュニティというと、ギルドなどが思い浮かぶわけだけど、ギルドに加入するにはギルドを選ぶ(あるいは立ち上げる)→加入する(あるいは仲間を募る)という2つのハードルがあって、簡単に加入(あるいは作成)するにはためらいや手間があるわけだけど、星座チャットにはそれがない。
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しかもギルドというとギルド内の決まりごとやら、人数が少ないとギルド内イベントとかは事実上の強制参加だし、ログインしただけでギルドメンバーに分かってしまうものも多くて、いちいち挨拶したりだのがわずらわしい時もある。ところが星座チャットにはそれらの手間やわずらわしさも一切ない。挨拶したければすればいいし、したくなければ黙っていればいい。会話に参加したければすればいいし、質問すれば誰かは教えてくれる。
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というのを読んだからでもあるが...

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Posted by walkinglint at 06:02│Comments(0)Virtual World
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