2009年03月27日
世界に 1つだけの SIM
ここ最近 オンラインゲームを調べたり 実際にしたりしていて
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セカンドライフとの実装上の違いとか 時々感じることがある
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1つは オンラインゲームの場合 同じ世界が サーバ毎に存在していたり 同じサーバであっても 違うチャネルに入ると出会うことができない
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ということになる
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アバターはチャネル間は移動できても サーバ間は移動できなかったりする
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また国毎にサーバが存在し その国の実情に合わせ 実装の状態が異なっていたりもする
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さらに プライベートダンジョンとなると パーティ毎に別々の場所ということになる
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セカンドライフの場合 SIM 毎にサーバが存在し
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通常のオンラインゲームのような並行世界な状態にはない
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つまり どの SIM も世界に 1つだけの SIM なのだが
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その分 SIM の境界ではまってしまうという重大な欠点があったりする
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が この固有(名)性 というか 出会いの固有性 というか フラットな構造 というのはなかなか得難いものだと思う
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セカンドライフとの実装上の違いとか 時々感じることがある
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1つは オンラインゲームの場合 同じ世界が サーバ毎に存在していたり 同じサーバであっても 違うチャネルに入ると出会うことができない
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ということになる
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アバターはチャネル間は移動できても サーバ間は移動できなかったりする
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また国毎にサーバが存在し その国の実情に合わせ 実装の状態が異なっていたりもする
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さらに プライベートダンジョンとなると パーティ毎に別々の場所ということになる
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セカンドライフの場合 SIM 毎にサーバが存在し
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通常のオンラインゲームのような並行世界な状態にはない
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つまり どの SIM も世界に 1つだけの SIM なのだが
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その分 SIM の境界ではまってしまうという重大な欠点があったりする
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が この固有(名)性 というか 出会いの固有性 というか フラットな構造 というのはなかなか得難いものだと思う
初めての Avination
完美世界 vs. SUN(その8)
完美世界 vs. SUN(その7)
完美世界 vs. SUN(その6)
Blue Mars は不気味の谷
Twitter で Blue Mars のつぶやき見つけた
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Posted by walkinglint at 14:02│Comments(0)
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