2008年01月19日
タイニープリムの問題
マイクロプリムという呼び方もあるようで いまいち タイニープリムと呼んでいいものか疑問もあるのだけれど
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標準で最小の大きさのプリムよりもっと小さなプリムを作る方法というのがあります
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でも問題はあって 定型的なものであればそれはそれで 1つの定式として覚えてしまえばよいのかもしれませんが 何かアドホックな感じがします
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そこで うーん と思っていた所に ブレンダーでいくらでも小さなものが作れることを知って まあ それはそれで面倒ではあるけれど タイニー化 というこのに関しては何も頭を悩ませる必要はないので
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タイニープリムの問題は 自分的にはこれで解決かなと思っていたわけですが
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実際できたものはどうなってたっけ と前に作った 極小キューブ(といっても 1/10 に止めてありますが それ以上小さくすると扱えなくなる可能性が高く...)を取り出して調べてみた
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まずテクスチャは小さくなっても普通に表示されるか調べてみたが 普通だ... というか カメラの方が十分に近づけないので逆に意味が無い w
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豆本とか作る場合はそれが問題かも...
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次に中心の位置なのだけど ヒューリスティックに作ったものは中心の位置がとんでもない場所にあったりもするけれど ブレンダーで作ったものは普通に中心の位置にあるようだ
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なるほど 特に問題はないね と思っていたら これでネックレスでも作ってみるかと 前にチェーンを作るのに使ったスクリプトで試してみた
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土地情報を見ると 後 401 プリム置けるらしいということで 400 プリムのネックレスを作ってみた
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が リンクする段になって 256 個しかリンクできないとかいうメッセージが出た
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そんな制限があるんだ~ というわけで 256個でネックレスを作って見た
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これ 久しぶりに 256MicroSculptNecklace とかいう名前で売り出そうかなあ... 売れないだろうけど w
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勿論 mod 可能で出すから好きなようにテクスチャは変えていただいてって 256個変えるのは死ぬかも w
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今 写真上げれないので 次エントリーで上げるねん というわけで この項 続く
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標準で最小の大きさのプリムよりもっと小さなプリムを作る方法というのがあります
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でも問題はあって 定型的なものであればそれはそれで 1つの定式として覚えてしまえばよいのかもしれませんが 何かアドホックな感じがします
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そこで うーん と思っていた所に ブレンダーでいくらでも小さなものが作れることを知って まあ それはそれで面倒ではあるけれど タイニー化 というこのに関しては何も頭を悩ませる必要はないので
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タイニープリムの問題は 自分的にはこれで解決かなと思っていたわけですが
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実際できたものはどうなってたっけ と前に作った 極小キューブ(といっても 1/10 に止めてありますが それ以上小さくすると扱えなくなる可能性が高く...)を取り出して調べてみた
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まずテクスチャは小さくなっても普通に表示されるか調べてみたが 普通だ... というか カメラの方が十分に近づけないので逆に意味が無い w
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豆本とか作る場合はそれが問題かも...
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次に中心の位置なのだけど ヒューリスティックに作ったものは中心の位置がとんでもない場所にあったりもするけれど ブレンダーで作ったものは普通に中心の位置にあるようだ
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なるほど 特に問題はないね と思っていたら これでネックレスでも作ってみるかと 前にチェーンを作るのに使ったスクリプトで試してみた
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土地情報を見ると 後 401 プリム置けるらしいということで 400 プリムのネックレスを作ってみた
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が リンクする段になって 256 個しかリンクできないとかいうメッセージが出た
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そんな制限があるんだ~ というわけで 256個でネックレスを作って見た
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これ 久しぶりに 256MicroSculptNecklace とかいう名前で売り出そうかなあ... 売れないだろうけど w
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勿論 mod 可能で出すから好きなようにテクスチャは変えていただいてって 256個変えるのは死ぬかも w
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今 写真上げれないので 次エントリーで上げるねん というわけで この項 続く
タイニープリムな装着品を拡大して見る方法
ブレンダーで極小なものを作る方法(その3)
ブレンダーで極小なものを作る方法(その2)
タイニープリムの問題(その2)
ブレンダーで極小なものを作る方法
極小チューブの作り方
ブレンダーで極小なものを作る方法(その3)
ブレンダーで極小なものを作る方法(その2)
タイニープリムの問題(その2)
ブレンダーで極小なものを作る方法
極小チューブの作り方
Posted by walkinglint at 14:59│Comments(0)
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