ソラマメブログ

2007年12月23日

ブレンダーで極小なものを作る方法


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普通にやると右側の大きさ以上小さくなりません
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それなのに この髭とかも 多分 ブレンダーでできているのです
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それどころか その下の牙も
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そこで そのやり方です
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ブレンダーの右下は 最初 こうなっていますが
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Panels で 左から 3番目の球のアイコンをクリックします
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右側で Texture のタブをクリックすると こうなっています... Tex が 3つあるので 1つづつクリックし次の作業をします
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Map Input をクリックし sizeX sizeY sizeZ が最初 1.00 になっているのを 例えば 0.10 とします
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3つの Tex をそれぞれクリックし 上の設定(それぞれ選択しながら Map Input で sizeX sizeY sizeZ を設定するから 3 x 3 で合計 9回設定することになります)をした後 BAKE します
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これでスカルプトなオブジェクトを作ると ミラクル! こんなに小さいのができました
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0.10 としたので 1/10 になったので もっと小さい値にすれば もっと小さくできます... 自由自在ですね ^^
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左上の 残骸は 試行錯誤の後でつ あはは...
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右上は普通にスカルプトで作った 立方体 と プリムな 立方体 何もしなければ 通常のプリムよりは小さくなりません


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Posted by walkinglint at 10:00│Comments(0)タイニープリム
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