ソラマメブログ

2008年04月18日

SL の情報環境としての可能性

昔 情報のプレゼンテーション環境として
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3D な環境はどうかなあ みたいなことを思っていた
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重要な要素は山になっていて
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それに関係する要素はその近くに配置される
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で 風景を眺めるように 要素の重要性や関連を把握できる みたいな
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2D でも色で重要度を示すような表示形態があるが より直感的で記憶しやすいだろうと
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で SL でそういうことはできなくはなさそう
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地形データを元に土地を編集することができることが前に見たエントリーに書かれてあったし
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そういったものの例も見たことがある
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槍岳だったっけ?
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1つ問題は そのやり方が分からないんだが w
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まあ それは単に 1つの例でしかなくて 例えば地球を表示し その上に様々な情報を視覚的にオーバーラップさせ 動的に表示するようなことも パーティクルとか使ってできるよな~ みたいなことを思ったりもする
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後 3D でということ以外に アンビエントということもある
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何かの情報を SL 生活空間の中にさりげなくマップする
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茶柱が立ったらどうのこうのという話があるが
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どうのこうのだったら茶柱を立たせるみたいな
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SL だったらそれも簡単にできるね w
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みたいなこともあるわけだけど
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有効性という意味では 人がいる場所にいて 様々な情報を耳にする という 素朴な情報環境が最も有効だったりするんだろうな...
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そうか アラレさん あの 3D マウス買ったのか
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いいなあ みたいな w

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Posted by walkinglint at 11:39│Comments(0)アイデアメモ
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