2008年12月18日
アイデアメモ2再々訪
- コスタデルヌメロ(もろ だが... ^^)
<< 仮想世界を仮想世界でシミュレートするというのは...
<< あそこがここと違うのはアバターの殆どが仮想人格であること
<< 人間の訪問者の快楽の対象とされる...
<< SL にそのような仮想人格は必要だろうか
<< そこから生まれる物語性
- 結晶世界
<< オパールのあの質感が出せるだろうか
<< 透明度と光とグローのテクスチャの組み合わせ
<< 水晶を作ろうとしてその深さを垣間見る w
<< 結晶的クオリアの表現技法
<< 絵画とも映画とも異なるインタラクティブなアフォーダンスな質感
- 燃える世界
<< 終末の世界は次第に崩壊していく淡さ
- 扇風機(可能?)
- リアル?シムシティー
<< 住民による評価のようなことは
<< リアルなシミュレーションはこれから
<< アナーキーの可能性 所有せざる人々 な世界
- リアル?A列車
<< 線路をひくと走るようになっているんだろうか
<< 線路に移動方向を答える機能があればできるか...
- 逆転世界
<< 枯れる植物って凄いアイディアだ っていう記事があったけど
<< 死ぬアバター
<< まあ いずれ そうなるわけだけど...
- ワンダーランド
- ワンダー3 の 1輪車?
<< 装着するものはいまいち面白くないよね というのは
<< もの感に欠けるからだろう
- 流星号
- マッハ号
- FF の飛行船
- コントローラーと鉄人
- もちろん ゲドの世界 - true name とは...
<< 魔法学校
<< 実際 様々なガジェットを装備することで結構凄いことはできるわけで w
- Matrix - あるな... きっと
<< リアルに近い世界か全くな電脳な世界
- カーニバル - 何かが道をやってくる - 刺青男
- 羊男
<< 今のリアルって 昔のリアルと違うかもしれない
- ピンボールマシン - ぜひ1台置いてほしいぞ...
<< 物理でも作れるが 大きくなってしまう
<< アバターが玉の中に入ってしまうパチンコな場所があったな...
<< 仮想世界を仮想世界でシミュレートするというのは...
<< あそこがここと違うのはアバターの殆どが仮想人格であること
<< 人間の訪問者の快楽の対象とされる...
<< SL にそのような仮想人格は必要だろうか
<< そこから生まれる物語性
- 結晶世界
<< オパールのあの質感が出せるだろうか
<< 透明度と光とグローのテクスチャの組み合わせ
<< 水晶を作ろうとしてその深さを垣間見る w
<< 結晶的クオリアの表現技法
<< 絵画とも映画とも異なるインタラクティブなアフォーダンスな質感
- 燃える世界
<< 終末の世界は次第に崩壊していく淡さ
- 扇風機(可能?)
- リアル?シムシティー
<< 住民による評価のようなことは
<< リアルなシミュレーションはこれから
<< アナーキーの可能性 所有せざる人々 な世界
- リアル?A列車
<< 線路をひくと走るようになっているんだろうか
<< 線路に移動方向を答える機能があればできるか...
- 逆転世界
<< 枯れる植物って凄いアイディアだ っていう記事があったけど
<< 死ぬアバター
<< まあ いずれ そうなるわけだけど...
- ワンダーランド
- ワンダー3 の 1輪車?
<< 装着するものはいまいち面白くないよね というのは
<< もの感に欠けるからだろう
- 流星号
- マッハ号
- FF の飛行船
- コントローラーと鉄人
- もちろん ゲドの世界 - true name とは...
<< 魔法学校
<< 実際 様々なガジェットを装備することで結構凄いことはできるわけで w
- Matrix - あるな... きっと
<< リアルに近い世界か全くな電脳な世界
- カーニバル - 何かが道をやってくる - 刺青男
- 羊男
<< 今のリアルって 昔のリアルと違うかもしれない
- ピンボールマシン - ぜひ1台置いてほしいぞ...
<< 物理でも作れるが 大きくなってしまう
<< アバターが玉の中に入ってしまうパチンコな場所があったな...
Posted by walkinglint at 12:38│Comments(0)
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