2008年02月29日
SL における意匠とパターン
秘境 とか スチームパンク とか 廃墟 とかいうのを 意匠 と呼んでいるのだが
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その描き方にはなにがしかの パターン のようなものが存在しうるなと
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例えば スーパーリアル
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リアルよりもリアルに描かれていた場合
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仮想現実 においてそのような場所に出会うことの 驚き みたいな 効果 が期待できる
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例えば シュールリアル
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異世界のインパクト
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意匠 と パターン という軸で分類することはできそうだ....
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その描き方にはなにがしかの パターン のようなものが存在しうるなと
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例えば スーパーリアル
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リアルよりもリアルに描かれていた場合
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仮想現実 においてそのような場所に出会うことの 驚き みたいな 効果 が期待できる
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例えば シュールリアル
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異世界のインパクト
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意匠 と パターン という軸で分類することはできそうだ....
Posted by walkinglint at 18:03│Comments(0)
│SL 主義