ソラマメブログ

2007年09月10日

LSL でちょっと気付いたこと

- 文字列は + で繋げれる
- TRUE とか FALSE は論理定数ではなく(論理型はない) integer だ
- 文字列から整数へ 整数から文字列への変換はキャストでできる(ようだ)
- ベクトルの要素は .x .y .z でアクセスできる(スクリプトの本をちらちら見ていて へえと)
- % は余り(整数だったら)だったり なんだったっけ(ベクトルだったら)だったりする
- for 文とか += とは ++ とかは普通にある
- 配列はないけどリストがある
- リストで初期化できるのは 74? 個までだ(それ以上必要な場合分けて置いておいて最初に繋げる)
- ダイアログのリプライとかは コールバック関数? で受ける
-----
後 また 思いついたら書くかも...

同じカテゴリー(スクリプト)の記事
 フリーな色の塗り分けスクリプト (2009-02-08 18:03)
 フリーなスクリプトジェネレータ (2009-02-05 14:03)
 でっきるかな~ フラクタクルな木 (2008-12-29 22:02)
 LSL CON - 日本語表示/野球/群シミュレーション (2008-10-27 22:03)
 LSL に疑問(タッチした座標の検出方法?)(その2) (2008-10-25 18:03)
 LSL Con のバッティングマシンで遊んできた ^^ (2008-10-24 22:02)
Posted by walkinglint at 09:58│Comments(0)スクリプト
上の画像に書かれている文字を入力して下さい
 
<ご注意>
書き込まれた内容は公開され、ブログの持ち主だけが削除できます。