2007年11月27日
state_entry on_rez と attached
attached でフラグを設定すれば 装着されているかどうか分かるはずなんです
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論理的には(間違ってるかもしれないけど あはは)
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でも試して見るとどうにもうまくいかない(最初必ず装着されるとも限らないのでどこかで初期化は必要だし)
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暫くはでも いろいろ抵抗してみるわけです
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起動順を確認するために llOwnerSay を入れていろいろやってみたり
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でもそのうち ものごとのやりかたは一つではない とか
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どこかに必ずもっとシンプルなやり方が存在しているはず
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という重要な真理に行き着いたりするわけです
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そか llGetAttached で 0 かどうかを調べればいいのか
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ということを知ってしまえば そういう厄介な問題はどうでも良くなります
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モード(/ステート)は分かりにくさの元だよなあ... みたいな...
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そうそう 逆引き本欲しいなあ... したいことで引けるような
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論理的には(間違ってるかもしれないけど あはは)
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でも試して見るとどうにもうまくいかない(最初必ず装着されるとも限らないのでどこかで初期化は必要だし)
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暫くはでも いろいろ抵抗してみるわけです
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起動順を確認するために llOwnerSay を入れていろいろやってみたり
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でもそのうち ものごとのやりかたは一つではない とか
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どこかに必ずもっとシンプルなやり方が存在しているはず
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という重要な真理に行き着いたりするわけです
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そか llGetAttached で 0 かどうかを調べればいいのか
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ということを知ってしまえば そういう厄介な問題はどうでも良くなります
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モード(/ステート)は分かりにくさの元だよなあ... みたいな...
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そうそう 逆引き本欲しいなあ... したいことで引けるような
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フリーなスクリプトジェネレータ
でっきるかな~ フラクタクルな木
LSL CON - 日本語表示/野球/群シミュレーション
LSL に疑問(タッチした座標の検出方法?)(その2)
LSL Con のバッティングマシンで遊んできた ^^
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Posted by walkinglint at 13:05│Comments(0)
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