2007年12月22日
極小球の作り方
Mermaid Diaries: Natalia Zelmanov's Second Life Adventures: Day 223: Creating Jewelry Part 3 (Tiny/Micro Prims) のマイクロプリム(タイニープリム)の作り方を試してみます
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まずは極小な球の作り方から
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球形を生成して
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中空を設定
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今は 50 を設定したけれど いくらでも小さくできるってことですね ^^
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色を設定して 外側を選択し トランスペアレントなテクスチャを貼ります
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フリーなテクスチャあさっていたら Transparent で検索したら 1つぐらいは手元にあるはず
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っていうかどこでゲットしたかわからない あはは 普通に 透明なレイヤー上げたっていいよね 多分
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ひねりを設定するとか書かれてあるんだけど どういう意味があるんだろう 何も変わらないような気がするだが
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とりあえず これでできるじょ
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まずは極小な球の作り方から
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球形を生成して
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中空を設定
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今は 50 を設定したけれど いくらでも小さくできるってことですね ^^
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色を設定して 外側を選択し トランスペアレントなテクスチャを貼ります
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フリーなテクスチャあさっていたら Transparent で検索したら 1つぐらいは手元にあるはず
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っていうかどこでゲットしたかわからない あはは 普通に 透明なレイヤー上げたっていいよね 多分
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ひねりを設定するとか書かれてあるんだけど どういう意味があるんだろう 何も変わらないような気がするだが
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とりあえず これでできるじょ
タイニープリムな装着品を拡大して見る方法
ブレンダーで極小なものを作る方法(その3)
ブレンダーで極小なものを作る方法(その2)
タイニープリムの問題(その2)
タイニープリムの問題
ブレンダーで極小なものを作る方法
ブレンダーで極小なものを作る方法(その3)
ブレンダーで極小なものを作る方法(その2)
タイニープリムの問題(その2)
タイニープリムの問題
ブレンダーで極小なものを作る方法
Posted by walkinglint at 13:05│Comments(2)
│タイニープリム
この記事へのコメント
ひねりを設定すると中のテクスを直接指定していじれるはずです。見た目は変わってませんがw
Posted by いそら at 2008年02月11日 08:56
なるほど そういう意味があるのか~
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深い... w
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ブレンダーでいくらでも小さいものが作れるなら この手のテクニックはいらないかな~
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とか思ってたんだけど それにも限界があることが分かってきたんで このテクニックも使うことはあるかも w ty
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深い... w
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ブレンダーでいくらでも小さいものが作れるなら この手のテクニックはいらないかな~
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とか思ってたんだけど それにも限界があることが分かってきたんで このテクニックも使うことはあるかも w ty
Posted by walkinglint
at 2008年02月11日 11:48

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